Diários psicogeográficos: lugares em que nunca estive ou (perambulações por mundos digitais)
| dc.contributor.advisor | Lesnovski, Ana Flávia Merino | |
| dc.contributor.advisorLattes | https://lattes.cnpq.br/3092417894877397 | |
| dc.contributor.author | Cardoso, Lucas Berthier | |
| dc.contributor.authorLattes | https://lattes.cnpq.br/1731592866486741 | |
| dc.contributor.referee1 | Lesnovski, Ana Flávia Merino | |
| dc.contributor.referee1Lattes | https://lattes.cnpq.br/3092417894877397 | |
| dc.contributor.referee2 | Wosniak, Cristiane do Rocio | |
| dc.contributor.referee2Lattes | https://lattes.cnpq.br/8707636250586166 | |
| dc.contributor.referee3 | Bandeira, Denise Adriana | |
| dc.contributor.referee3Lattes | https://lattes.cnpq.br/7336525235378003 | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-19T14:20:38Z | |
| dc.date.available | 2025-02-19T14:20:38Z | |
| dc.date.issued | 2021-08-17 | |
| dc.description.abstract | A seguinte pesquisa tem como objetivo o relato e as reflexões de um processo artístico acadêmico por meio de uma pesquisa poética. A pesquisa em questão procura unir conceitos teóricos da arte como a teoria da deriva, psicogeografia, com teorias dos jogos em prol do desenvolvimento de um processo artístico envolvendo o ato do caminhar, perambular e estar à deriva dentro de ambientes digitais de jogos eletrônicos de mundo aberto. O processo se desenvolve por meio da análise dos campos teóricos citados e a sua apropriação nos ambientes dos jogos, com o objetivo da criação de vídeos experimentais em forma de diários poéticos. Para a realização de tais vídeos serão utilizadas capturas de vídeo de sessões de cinco jogos que compõe o recorte de mundos a serem caminhados. Tais capturas serão montadas para a composição de cinco partes que compõe um vídeo experimental que reflete sobre o caminhar, perambular e a deriva em diferentes mundos digitais. A presente pesquisa também faz parte de uma trajetória artístico acadêmica iniciada durante a graduação de Licenciatura em Artes Visuais. Trajetória esta que busca as reflexões da presença do sujeito artista-pesquisador em diferentes espaços. | |
| dc.description.abstract | A seguinte pesquisa tem como objetivo o relato e as reflexões de um processo artístico acadêmico por meio de uma pesquisa poética. A pesquisa em questão procura unir conceitos teóricos da arte como a teoria da deriva, psicogeografia, com teorias dos jogos em prol do desenvolvimento de um processo artístico envolvendo o ato do caminhar, perambular e estar à deriva dentro de ambientes digitais de jogos eletrônicos de mundo aberto. O processo se desenvolve por meio da análise dos campos teóricos citados e a sua apropriação nos ambientes dos jogos, com o objetivo da criação de vídeos experimentais em forma de diários poéticos. Para a realização de tais vídeos serão utilizadas capturas de vídeo de sessões de cinco jogos que compõe o recorte de mundos a serem caminhados. Tais capturas serão montadas para a composição de cinco partes que compõe um vídeo experimental que reflete sobre o caminhar, perambular e a deriva em diferentes mundos digitais. A presente pesquisa também faz parte de uma trajetória artístico acadêmica iniciada durante a graduação de Licenciatura em Artes Visuais. Trajetória esta que busca as reflexões da presença do sujeito artista-pesquisador em diferentes espaços. | pt-BR |
| dc.description.resumo | A seguinte pesquisa tem como objetivo o relato e as reflexões de um processo artístico acadêmico por meio de uma pesquisa poética. A pesquisa em questão procura unir conceitos teóricos da arte como a teoria da deriva, psicogeografia, com teorias dos jogos em prol do desenvolvimento de um processo artístico envolvendo o ato do caminhar, perambular e estar à deriva dentro de ambientes digitais de jogos eletrônicos de mundo aberto. O processo se desenvolve por meio da análise dos campos teóricos citados e a sua apropriação nos ambientes dos jogos, com o objetivo da criação de vídeos experimentais em forma de diários poéticos. Para a realização de tais vídeos serão utilizadas capturas de vídeo de sessões de cinco jogos que compõe o recorte de mundos a serem caminhados. Tais capturas serão montadas para a composição de cinco partes que compõe um vídeo experimental que reflete sobre o caminhar, perambular e a deriva em diferentes mundos digitais. A presente pesquisa também faz parte de uma trajetória artístico acadêmica iniciada durante a graduação de Licenciatura em Artes Visuais. Trajetória esta que busca as reflexões da presença do sujeito artista-pesquisador em diferentes espaços. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.unespar.edu.br/handle/123456789/342 | |
| dc.language | pt-BR | |
| dc.publisher | Universidade Estadual do Paraná | |
| dc.publisher.country | Brasil | |
| dc.publisher.department | UNESPAR – Campus de Curitiba II | |
| dc.publisher.initials | PPG-CINEAV | |
| dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Cinema e Artes do Vídeo | |
| dc.subject | Deriva | |
| dc.subject | Psicogeografia | |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | |
| dc.subject | Vídeo experimental | |
| dc.subject | Teoria dos jogos | |
| dc.subject.capes | Artes | |
| dc.title | Diários psicogeográficos: lugares em que nunca estive ou (perambulações por mundos digitais) | |
| dc.title.alternative | Psychogeographic diaries: places I have never been or (wanderings through digital worlds) | |
| dc.type | masterThesis |
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